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四种菜单驱动对比 Ozone、GLUI、XMB、RGUI 该选哪个

为什么有四种

RetroArch 面向的平台跨度极大——从高端 PC 到低性能 ARM 手持设备,从带触屏的手机到只能用手柄的主机。一个界面风格很难满足所有场景,于是四种菜单驱动各司其职。

四种驱动对比

名称风格设计目标性能要求推荐平台
Ozone现代 settop box 风格,左侧标签页 + 右侧内容桌面/主机默认,功能最全中等Windows / macOS / Linux / Steam Deck
GLUIMaterial Design 风格,大按钮列表触屏/指针设备,移动端默认中等Android / iOS / 带鼠标的 PC
XMBPlayStation 横向滚动列表(类 PS3/XMB)经典主机手柄体验中等偏低旧游戏主机、喜欢复古风格的用户
RGUI像素风单色界面极低性能设备,依赖最少极低树莓派、低端 ARM 设备、性能受限的主机

Ozone(默认)

自 RetroArch 1.8.5 起成为桌面端和游戏主机端的默认驱动。特点:

如果你在 PC 上用 RetroArch,大概率看到的就是这个界面。

GLUI(移动端默认)

全称 Material UI。Android 和 iOS 上的默认驱动(Apple 生态上 Ozone 仍是默认,GLUI 作为备选)。特点:

如果你主要在手机/平板上玩 RetroArch,GLUI 的操作体验会比 Ozone 好。

XMB

模拟 PlayStation 3 的横向滚动界面。在 Ozone 成为默认之前,XMB 是 RetroArch 的主力驱动。特点:

设置方法:Settings → Drivers → Menu Driver → 选 xmb → 重启 RetroArch。

RGUI

RetroArch GUI 的简称,是一个内置的极简驱动,不依赖任何外部渲染库。特点:

设置方法:Settings → Drivers → Menu Driver → 选 rgui → 重启 RetroArch。

切换方法

主菜单 → Settings → Drivers → Menu Driver,从下拉列表里选一个。切换后必须重启 RetroArch才能看到效果。

每种驱动都有独立的主题和设置项——切换驱动后,Settings → User Interface → Menu 下会多出该驱动特有的配置选项。

怎么选

四种驱动可以随时切换,配置互不干扰。