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播放列表管理 自定义、收藏、删除、备份

什么是播放列表

播放列表(Playlist)是 RetroArch 管理游戏库的核心概念——它就是一组 ROM 的有序集合。

RetroArch 里有三种播放列表:

类型来源格式
扫描列表扫描 ROM 目录自动生成按主机分组,.lpl JSON 文件
系统列表内置History(最近玩过的)、Favorites(收藏)、Images/Music/Videos(媒体历史)
自定义列表手动创建自己建的 .lpl 文件

列表在哪里

所有播放列表文件(.lpl)存在 RetroArch 的 Playlists 目录。路径在 Settings → Directory → Playlists 里能看到。

Windows 默认路径:%APPDATA%\RetroArch\playlists\

查看列表

主菜单的标签栏里,扫描生成的列表会自动追加在最右侧。点进去就是这个主机下的所有游戏,每个条目显示:

在播放列表条目上按确认键启动游戏;按 X 或特定按键调出条目操作菜单,可以:

删除列表

给列表绑定默认 Core

进一个播放列表(比如 "Nintendo - Game Boy Advance"),在列表的 Settings 里可以指定 Default Core Association。指定后,列表里的所有游戏默认用这个 Core 启动——双击直接进游戏,不再弹 Core 选择器。

不指定的话,每次启动列表里的游戏都会弹出兼容 Core 列表让你选。

Favorites 收藏

RetroArch 内置了 Favorites 功能——可以把任何主机的任何游戏加到同一个收藏列表里,跨主机统一管理常玩的游戏。

添加方法:在任意播放列表的游戏条目上,调出条目操作菜单 → Add to Favorites

收藏列表也是一个系统标签,在标签栏里叫 Favorites,里面是你收藏的所有游戏,来自不同主机。

备份列表

播放列表文件(.lpl)是纯 JSON,备份非常简单——把整个 Playlists 目录复制到另一处就行。

换设备时,把 Playlists 目录、Core 目录、ROM 目录结构保持一致,列表会自动加载,里面的 ROM 路径如果改了需要手动编辑 .lpl 里的 path 字段。

历史列表清理

Settings → History 里可以设置历史列表条数上限(默认是最近 100 条)、或手动清空 History。

History 列表不会自动清空,长期使用后会积累很多条目。定期清理一下保持列表清爽。