播放列表管理 自定义、收藏、删除、备份
什么是播放列表
播放列表(Playlist)是 RetroArch 管理游戏库的核心概念——它就是一组 ROM 的有序集合。
RetroArch 里有三种播放列表:
| 类型 | 来源 | 格式 |
|---|---|---|
| 扫描列表 | 扫描 ROM 目录自动生成 | 按主机分组,.lpl JSON 文件 |
| 系统列表 | 内置 | History(最近玩过的)、Favorites(收藏)、Images/Music/Videos(媒体历史) |
| 自定义列表 | 手动创建 | 自己建的 .lpl 文件 |
列表在哪里
所有播放列表文件(.lpl)存在 RetroArch 的 Playlists 目录。路径在 Settings → Directory → Playlists 里能看到。
Windows 默认路径:%APPDATA%\RetroArch\playlists\
查看列表
主菜单的标签栏里,扫描生成的列表会自动追加在最右侧。点进去就是这个主机下的所有游戏,每个条目显示:
- 游戏正式名(来自 No-Intro 数据库)
- 封面图(boxart)
- 标题画面缩略图
- 游戏内画面缩略图
- 发行年份
- 开发商
- 游戏类型(部分有)
在播放列表条目上按确认键启动游戏;按 X 或特定按键调出条目操作菜单,可以:
- 添加到收藏
- 设为该列表的默认 Core
- 手动加载(选 Core 再启动)
删除列表
- 删除整个主机列表:到 Playlists 目录里删掉对应的
.lpl文件,重启 RetroArch 后标签栏里就消失了 - 删除某一条游戏:进播放列表,选中要删的游戏,在 Quick Menu 里选 Remove From Playlist
给列表绑定默认 Core
进一个播放列表(比如 "Nintendo - Game Boy Advance"),在列表的 Settings 里可以指定 Default Core Association。指定后,列表里的所有游戏默认用这个 Core 启动——双击直接进游戏,不再弹 Core 选择器。
不指定的话,每次启动列表里的游戏都会弹出兼容 Core 列表让你选。
Favorites 收藏
RetroArch 内置了 Favorites 功能——可以把任何主机的任何游戏加到同一个收藏列表里,跨主机统一管理常玩的游戏。
添加方法:在任意播放列表的游戏条目上,调出条目操作菜单 → Add to Favorites
收藏列表也是一个系统标签,在标签栏里叫 Favorites,里面是你收藏的所有游戏,来自不同主机。
备份列表
播放列表文件(.lpl)是纯 JSON,备份非常简单——把整个 Playlists 目录复制到另一处就行。
换设备时,把 Playlists 目录、Core 目录、ROM 目录结构保持一致,列表会自动加载,里面的 ROM 路径如果改了需要手动编辑 .lpl 里的 path 字段。
历史列表清理
Settings → History 里可以设置历史列表条数上限(默认是最近 100 条)、或手动清空 History。
History 列表不会自动清空,长期使用后会积累很多条目。定期清理一下保持列表清爽。