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视频基础设置 分辨率、窗口模式、垂直同步

视频设置在哪里

Settings → Video。所有视频相关的设置都在这里,分了好几个子分组(Aspect Ratio、Sync、Scaling 等)。

视频设置可以按核心 / 按游戏 Override——这个功能对视频设置特别重要,因为不同主机的原始分辨率和比例差异很大。

窗口 vs 全屏

Video → Windowed Mode:

全屏更推荐玩游戏——全屏下 RetroArch 有更多的渲染控制权,画面延迟更低、画面更锐利。

渲染器选择

Settings → Drivers → Video Driver。RetroArch 支持多种后端渲染器,选哪个取决于你的平台和需求:

渲染器平台特点
vulkanWin / macOS / Linux / Android性能最好、功能最全,支持现代 shader、HDR
gl全平台兼容性好、支持 GLSL shader
d3d11 / d3d12WindowsDirectX 后端,Windows 原生
metalmacOS / iOSApple 原生
sdl2全平台最简单的后端,兼容性好但功能少

推荐选 Vulkan(如果你的硬件支持)。不支持 Vulkan 的设备(老显卡、部分集成显卡)退而选 GL。

垂直同步(VSync)

Video → Synchronization → Vertical Synchronization:

如果你遇到画面撕裂问题,打开 VSync。如果追求最低输入延迟(联机竞技),关掉试试。

内部分辨率 vs 输出分辨率

RetroArch 的渲染分辨率分两层:

提高 Core 内部分辨率对画面有帮助,但会增加 GPU 负载。中低端设备别拉太高。

HDR 支持

RetroArch 的 Vulkan / Metal / D3D12 后端支持 HDR——如果你的显示器支持 HDR,可以在 Settings → Video → HDR 里打开。HDR 下游戏画面的高光和暗部细节更好看。

但老游戏本身没有 HDR 内容,效果是靠 RetroArch 动态生成的——不要期待现代化游戏级别的 HDR 效果,能看但不会惊艳。

设置按核心 Override

这是 RetroArch 视频设置最重要的功能:进游戏 → Quick Menu → Overrides → Save Core Override / Save Game Override。

举个例子:

这样配一次,以后启动这些游戏就自动应用正确的视频设置。